Dark pattern
Paid Workshop Hands-On Algorithmic Problem Solving

Data Structures & Algorithms by "Project and Practice"

พัฒนาทักษะการแก้ปัญหา ฝึกเทคนิคการเขียนโค้ด เรียนรู้การปรับใช้ data structure และ algorithm ต่าง ๆ ผ่านการ "ลงมือทำ"

Class #2 เปิดรับสมัครแล้ว! จำกัด 50 ที่นั่ง ปิดรับสมัครวันที่ 21 พฤษภาคม 2568

Playground Demo

It's all about problem solving.”

Playground Demo

ไม่ว่าจะสร้างเกมส์ ทำ website, AI agents หรือทำ data analytics - โดยพื้นฐานแล้วคือการหยิบ “ความรู้เฉพาะด้าน” และ “เครื่องมือ/กระบวนการแก้ปัญหา” มาใช้ เพื่อสร้างในสิ่งที่ต้องการ

Problem: การฝึกแก้โจทย์ LeetCode หรือการอ่านเนื้อหาและฝึกเครื่องมือในหัวข้อต่าง ๆ แยก ๆ กัน ทำให้เป็นเรื่องยากที่จะเห็นภาพใหญ่ของกระบวนการแก้ปัญหา

Solution: คอร์สนี้ออกแบบโดยเน้น project-based learning เป็นหลัก โดยจะพาผู้เรียนไปเห็นภาพรวมของกระบวนการแก้ปัญหา ตั้งแต่ภาพเล็ก (การฝึกทำโจทย์ออกแบบพิเศษ) จนถึงภาพใหญ่ (การสร้างโปรเจค) เพื่อสร้าง problem-solving framework ของตัวเอง ที่สามารถนำไปปรับใช้ในงาน หรือกับทุกโปรเจคที่ผู้เรียนอยากจะสร้างในอนาคต

Boost your problem-solving skills

พัฒนาทักษะการแก้ปัญหาในการเขียนโปรแกรมผ่าน 3 องค์ประกอบหลัก

Project you can show

เรียนรู้ process การสร้างโปรเจคและเห็นภาพใหญ่ของการแก้ปัญหา ผ่านการสร้างโปรเจคเจ๋ง ๆ ที่สามารถเก็บลงพอร์ตเป็นผลงานได้

Write your own framework

ฝึกเทคนิคการเขียนโปรแกรม และสร้าง problem-solving framework ของตัวเอง ผ่านโจทย์ออกแบบพิเศษในหัวข้อต่าง ๆ

Grow with community

สอบถามบทเรียน ให้คำแนะนำเมื่อติดปัญหาตลอด 24 ชั่วโมง และพัฒนาผลงานไปพร้อมกับผู้สอนและเพื่อน ๆ ตลอด 6 สัปดาห์

คอร์สเรียนนี้เหมาะกับใคร?

  • ผู้เรียนที่กำลังหางานหรือเตรียมตัวเปลี่ยนงาน ผู้เรียนที่กำลังฝึก technical interview
  • นักพัฒนาที่มีประสบการณ์ 0-3 ปี ที่อยากพัฒนาทักษะการแก้ปัญหา พื้นฐานการเขียนโปรแกรม
  • ผู้เรียนที่อยากเรียนรู้ process ของการสร้างโปรเจคตั้งแต่ไอเดียจนปล่อยผลงาน และเห็นภาพรวมของ software/product development เพื่อไปพัฒนาผลงานที่ตัวเองสนใจ
  • ผู้เรียนที่ชอบเรียนรู้ผ่านการตั้งคำถามและการลงมือทำ
Section 001-002: Introduction & Dojo

จะเป็นอย่างไรถ้าเราสามารถเห็นกระบวนการของการแก้ปัญหาหนึ่ง ๆ ตั้งแต่ต้นจนจบ?”

Dojo Demo JavaScript and Python Support

วิธีการแก้ปัญหาเป็นเพียงแค่ผลลัพธ์ปลายทางเท่านั้น สิ่งที่สำคัญกว่าคือกระบวนการคิด ตั้งแต่การเข้าใจปัญหา การสังเกต การลองผิดลองถูกจนกระทั่งนำไปสู่วิธีแก้ปัญหาในท้ายที่สุด

ใน Section 001-002: Introduction & Dojo จะพาผู้เรียนไปฝึกเทคนิคการเขียนโปรแกรม และสร้าง problem-solving framwork ของตัวเองผ่านการฝึกทำโจทย์ออกแบบพิเศษในหัวข้อต่าง ๆ พร้อมเฉลยละเอียด ผ่านการตั้งคำถาม ตั้งแต่ต้นจนจบ

SECTION 001: INTRODUCTION
1.1

1.1. Getting Started

คอร์ส Hands On Algorithmic Problem Solving คืออะไร? ทำไมการทำโปรเจคถึงทำคัญ? การฝึกทำโจทย์ LeetCode ยังจำเป็นอยู่ไหม?

1.2

1.2. Computational Problem Solving

ปัญหาและวิธีแก้ปัญหาคืออะไร? เราควรจะฝึกและพัฒนา problem solving framework ของเราอย่างไร? computational problem solving คืออะไร?

1.3

1.3. Problem Solving Framework

สิ่งที่ต้องทำ กฏที่ต้องรู้ก่อนเริ่มฝึกทำโจทย์ และ problem-solving framework แบบละเอียดสำหรับใช้ reference ขณะฝึกทำโจทย์

SECTION 002: DOJO
Part #1

Part #1: Make It Work

ฝึกเทคนิคการ implement ผ่านโจทย์ที่แนวคิดการแก้ปัญหาค่อนข้างง่ายและไม่ซับซ้อน แต่การ implement อาจไม่ได้ง่ายตามไปด้วย

Part #2

Part #2: Aha! Insight

ฝึกเทคนิค observation & reasoning ผ่านโจทย์ที่การ implement ค่อนข้างง่าย แต่การจะได้มาซึ่งวิธีแก้ปัญหาอาจไม่ได้ง่ายนัก

Part #3

Part #3: Structure Your Data

ฝึกการเลือกและปรับใช้ data structure เพื่อนำมาแก้ปัญหาในรูปแบบต่าง ๆ และลดความซับซ้อนในการ implement

Part #4

Part #4: Squeezing Time & Space

ฝึกแก้ปัญหาที่ time และ memory space มีจำกัดมาก ๆ ออกแบบวิธีการแก้ปัญหาที่เร็วและประหยัดทรัพยากรมากที่สุด

Dojo Demo JavaScript and Python Support
Section 003: Project

จะเป็นอย่างไรถ้าเราสามารถเห็นกระบวนการของการสร้างโปรเจคตั้งแต่ต้นจนจบ?”

ใน Section 003: Project นี้จะพาผู้เรียนไปเรียนรู้ process ของการสร้างโปรเจคตั้งแต่ไอเดีย จนไปถึงการปล่อยผลงาน เห็นกระบวนการแก้ปัญหาและบริบทที่ใหญ่กว่าโจทย์ที่ฝึกในบทก่อนหน้า

ต่อยอดโปรเจคในเรื่องที่ตัวเองสนุกและสนใจ เก็บเป็นผลงานลงพอร์ตได้

Step #1

Step #1: Explore

สิ่งที่ต้องรู้ก่อนเริ่มทำโปรเจค และเลือกหัวข้อโปรเจคที่ตัวเองสนใจ

Introduction — Lesson 1.1
Where good ideas come from? — Lesson 1.2
How to notice problem? — Lesson 1.3
Pick the project — Assignment 1.1
Step #2

Step #2: Design

ออกแบบวิธีแก้ปัญหาที่ตอบโจทย์กับบริบทของปัญหา

Explore the problem — Assignment 2.1
What principles guide your work? — Lesson 2.2
How do I make my users happy? — Lesson 2.3
Imagine the MVP — Assignment 2.2
Step #3

Step #3: Implement

เขียนโค้ดเพื่อเปลี่ยนจากไอเดียให้กลายเป็นสิ่งที่ใช้งานได้จริง

Is this really gonna work? — Lesson 3.1
Make it work — Assignment 3.1
Make it good enough — Assignment 3.2
Step #4

Step #4: Show and Tell

ปล่อยผลงาน ตกผลึกสิ่งที่ได้เรียนรู้ทั้งหมดจากคอร์สนี้

Show your work! — Assignment 4.1
Make it great — Connecting the dots

สามารถทำโปรเจคอะได้บ้าง?

สำหรับโปรเจคจะมี template เริ่มต้นให้ผู้เรียนเลือก โดยใน template จะมีโค้ด, challenge problems เพื่อฝึกเนื้อหา จากนั้นผู้เรียนจะได้ออกแบบ feature ตามความสนใจของตัวเองไปพร้อม ๆ กับผู้สอนและผู้เรียนคนอื่น ๆ

ตัวอย่างโปรเจคเริ่มต้น:

เขียนโค้ดเล่นกับข้อมูล Wikipedia

Example project 001
Beginner
#data #visualization #backend #js #python

สร้างเกม 2D Minecraft ด้วย P5.js

Example project 002
Intermediate
#graphic #gamedev #math #physics #js

สร้างวีดีโอด้วย Javascript

Example project 003
Advanced
#AI #graphic #backend #js
Learn with Community

จะเป็นอย่างไรถ้ามีคนคอยให้คำแนะนำเวลามีคำถาม หรือเวลาติดปัญหาขณะลงมือทำ?”

Playground Demo Designed for busy developers

LearnAlgorithm Playground: เป็น private discord community ที่คอยช่วย support ผู้เรียนในตลอดทุกการเรียนรู้ในคอร์สนี้ ให้คำแนะนำ สอบถามบทเรียนได้ตลอด 24 ชั่วโมง

6-Weeks LearnTogether: เป็นกิจกรรม weekly check-in 6 สัปดาห์ช่วงเสาร์-อาทิตย์ ที่ผู้เรียนจะได้เรียนไปด้วยกันกับเพื่อนคนอื่น ๆ อัพเดตสิ่งที่ได้เรียนรู้ในแต่ละสัปดาห์;

(อ่านตารางวันที่และเวลาในหัวข้อ course timeline ต่อด้านล่าง)

Playground Demo Designed for busy developers
Dark pattern
40% Discount 5,900THB paid once

฿3,540

Preorder
Price

Preorder Note

คอร์สเรียนนี้อยู่ระหว่างการพัฒนา ผู้เรียนที่สั่งซื้อ preorder จะได้ส่วนลดจากราคาเต็ม (ราคามีการปรับเปลี่ยนตามเนื้อหาที่ปล่อยลงในคอร์ส)

Preorder #1

2,950THB; 40 ที่นั่ง; ปิดรับสมัคร 01/09/24

Preorder #2

3,540THB; 50 ที่นั่ง; ปิดรับสมัคร 21/05/25

Lifetime Plan

ชำระเงินครั้งเดียวเข้าถึงได้ตลอด

Lifelong Learning: เห็นภาพกว้างของกระบวนการแก้ปัญหา ที่สามารถนำไปปรับใช้งานและโปรเจคที่ผู้เรียนอยากจะสร้างในอนาคตได้

Learn with Community: เข้าร่วม private community สอบถามบทเรียนได้ตลอด 24 ชั่วโมง และ 6-weeks check-in ที่จะได้เรียนรู้ไปพร้อมกับเพื่อนคนอื่น ๆ

Lifetime Access: ชำระเงินครั้งเดียวเข้าถึงเนื้อหาได้ตลอด รวมไปถึงเนื้อหาและบริการใหม่ ๆ ที่จะมีการอัพเดตในอนาคต

แถม: เข้าถึงเนื้อหาคอร์ส 7-Days ได้ตลอดช่วงก่อนเริ่มเรียนจนไปถึงจบ LearnTogether 6-weeks program

ลงทะเบียนเรียน

Course Timeline

ตารางวันที่และเวลาสำหรับ hands-on workshop class #2

Open for Registration

เปิดรับสมัคร class #2 / preorder #2 จำกัด 50 ที่นั่ง - ผู้ที่สมัครจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาคอร์ส 7-Days of Algorithm ได้ก่อน เพื่อทบทวนพื้นฐานรอวันเปิดเข้าเนื้อหา

Close Registration

21 May 2025

ปิดรับสมัครวันสุดท้าย (ในกรณีที่ถ้าหากว่ายังมีที่นั่งว่าง)

First Access and 6-Weeks LearnTogether Program

26 May - 6 June 2025

เปิดให้เข้าถึงเนื้อหาคอร์สวันแรก - หลังจากนี้ตลอด 6 สัปดาห์ จะมี online weekly check-in ช่วงเสาร์หรืออาทิตย์ กันผ่าน Discord และ Figjam เพื่ออัพเดตสิ่งที่ได้เรียนรู้ในแต่ละสัปดาห์

Lifetime Access

(after the course completion)

หลังจากจบคอร์สแล้ว ผู้เรียนจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาเพื่อกลับมาทบทวนได้ตลอด

Frequently Asked Questions

คำถามที่พบบ่อย

รูปแบบการเรียนเป็นแบบไหน? ถ้าลงเรียนช้าจะตามเพื่อนทันไหม?

คอร์สนี้เป็นคอร์สที่ผู้เรียนสามารถเรียนได้ตามความเร็วของตัวเอง โดยเนื้อหาจะเป็นการอ่านบทความ ลงมือทำ และแลกเปลี่ยน feedback กับผู้สอนทาง discord community เป็นหลัก

คอร์สเรียนนี้เหมาะกับใคร?

เหมาะกับผู้เรียนที่อยากพัฒนาทักษะการแก้ปัญหา ผู้เรียนที่อยากฝึก technical interview หรือผู้เรียนที่อยากเริ่มต้นสร้างโปรเจคของตัวเองแต่ไม่รู้จะเริ่มอย่างไร

มีข้อจำกัดในการทำโปรเจคไหม?

สำหรับรูปแบบของการทำโปรเจคนั้น จะมี project template ให้ผู้เรียนเลือกพร้อม challenge problems ที่ผู้เรียนจะต้องเขียนโค้ดแก้ปัญหา หลังจากนั้นจะเป็นส่วนของ “development further” ที่ผู้เรียนจะได้พัฒนาต่อยอดในมุมที่ตัวเองสนใจ

คอร์ส 7-Days กับ Hands-On ต่างกันอย่างไร?

ถึงแม้ว่าคอร์สทั้งสองจะมีจะมีเป้าหมายเดียวกัน ก็คือการพัฒนาทักษะการแก้ปัญหา แต่วิธีการและเนื้อหามีความแตกต่างกัน

คอร์ส 7-days จะเน้นไปที่เนื้อหาพื้นฐาน data structures & algorithms และแบบฝึกหัดจะมีจุดประสงค์เพื่อให้เห็นความเป็นไปได้ว่ามีปัญหาแบบไหนบ้างที่สามารถแก้ได้โดยใช้เนื้อหาที่เรียนมาในแต่ละบท (เหมาะสำหรับคนที่อยากปูความรู้พื้นฐาน)

ในขณะที่คอร์ส hands-on แบบฝึกหัดจะเน้นไปที่ problem-solving process ในมุมต่าง ๆ รวมไปถึงการทำโปรเจคจริง ๆ ซึ่งเป็นบริบทการแก้ปัญหา ของ software development ที่กว้างกว่าการออกแบบ algorithm เพื่อแก้ปัญหาในเชิงคอมพิวเตอร์

(เหมาะสำหรับคนที่อยากฝึกประยุกต์ และเชื่อมโยงเรื่องที่เรียนมาเพื่อใช้สร้าง software project)

มีสิ่งที่ต้องรู้หรือทักษะก่อนเข้าเรียนไหม?

ในส่วนของเนื้อหาและโจทย์ฝึกหัด จะใช้ภาษา Javascript และ Python ในการอธิบายเป็นหลัก

ทางผู้สอนแนะนำว่า ควรเขียนภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นอยู่แล้วอย่างน้อย 1 ภาษา และควรศึกษา Javascript หรือ Python เบื้องต้นเพื่อใช้ในการทำโจทย์และทำความเข้าใจเนื้อหาในคอร์สเรียน

สามารถลองอ่านเนื้อหาได้ไหม?

ผู้เรียนสามารถทดลองลองอ่านวิธีการเขียนของผู้สอนได้จากบทความอื่น ๆ ในเว็บไซต์

เนื้อหาจะมีการอัพเดตเรื่อย ๆ ไหม?

ทั้งเนื้อหาและบริการจะมีการพัฒนาเรื่อย ๆ ผู้เรียนที่ซื้อคอร์สไปแล้วจะสามารถเข้าถึงอัพเดตหลังจากนี้ได้ทั้งหมด

ถ้าหากว่าเรียนแล้วไม่ถูกใจ?

ถ้าหากว่าผู้เรียนไม่ถูกใจในเนื้อหาหรือบริการไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม ผู้เรียนสามารถขอคืนเงินเต็มจำนวนโดยติดต่อทางเพจ Facebook หรือทางอีเมล [email protected] ภายใน 30 วันหลังจากวันที่เข้าถึงเนื้อหาวันแรก

ทั้งนี้เมื่อผู้เรียนได้รับเงินคืนแล้ว บัญชีผู้ใช้งานของผู้เรียนจะถูกลบและไม่สามารถเข้าถึงเนื้อหาบทเรียนได้อีก

มีคำถามอื่น ๆ เพิ่มเติม?

โปรดติดต่อสอบถามผู้สอนทาง Facebook Messenger หรือทางอีเมล [email protected]